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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0269 秒)

2581. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 63%]

...,再瞬间消失从缓动的目标位置向初始位置运动。会产生一个视觉差,感觉更像反弹效果。所以我们继续了解Tween.to的效果,开发者可以根据需要选择到底使用哪种缓动方法。 #### 3.2 Tween.to()的实例 我们可以继续采用上面的实例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2582. Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? [ 63%]

...问题请先登录 发起人 XZW734173384 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

2583. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 63%]

...无法添加新回复 发起人 186*****590 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

2584. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...niSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2585. 资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 [ 63%]

...回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

2586. 在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 [ 63%]

在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 我给每个按钮都加了播放音效,音效都是一样的,点几个按钮就会报重复加载的警告 2018-05-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

2587. laya.display.Sprite [ 63%]

...mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2588. 把精灵做容器来当场景,那场景和场景之间的切换效果也就只能全部自己来实现了哦?laya有没有提供现成的切换效果方法呢? [ 63%]

...回复问题请先登录 发起人 lilang 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

2589. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 [ 63%]

...浏览器的话,也是CPU很高,操作窗口卡顿厉害   原因是一个run once = true的Handler,如果再次run就会导致死循环, 代码如下,项目文件我也打包上传了,求原因, 类B的onloaded方法会无限循环执行   testlaya.aspackage { import laya.display.Stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

2590. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 63%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327