大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: hujian0318 首先请问下你是用什么语言开发的 第一个问题: AS3语言,资源一般是放在bin/h5目录下 JS/TS语言,资源一般是放在bin/res目录下 laya目录是你在新建IDE项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 E.V 赞同来自: 我也是遇到了这个问题,全新写的游戏,提交上去就说4.3,你解决了吗? 2020-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200415
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你这个操作就不对 子节点在父节点中,当子节点显示的时候你把父节点给关闭(从显示列表中移除了)。那你让子节点显示还有什么意义呢? 2017-09-20 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: canvas下,不会出现这种情况么 2017-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题并非是官方引擎的问题,请合理提交反馈官方bug问题,谢谢! 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 托...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个应该是微信支持的原因,应该与我们引擎无关 2017-12-15 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 beveil 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.ATF格式的压缩纹理资源不支持,转换H5的时候需要还原成原来的资源, ATF是Stage3D内置支持的纹理压缩格式,并非一个通用的纹理压缩格式,建议转换回png或jpg的纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你的二进制是一张纹理的数据,不支持直接创建texture,不过可以把你的byte当成一个纹理路径传递给load方法,进行图片加载! 2017-05-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 如果想在弹窗前传数据,由于opened的方法,是相对于其它基础UI添加到舞台后才会运行,有一定的滞后性, 基本思路可以是先调用到弹窗的脚本组件的设置数据方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221