• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

251. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 52%]

...-2.gif) (动图15-2) 如果我们设置了锚点`anchor`的属性值为中心点(例如50,50),无论鼠标点中刚体的什么位置,都会以锚点为约束该关节的控制点。如动图15-3所示。 ![img](img/15-3.gif) (动图15-3) > `anchor`是只读属性,只是在首次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...会退出编辑模式。 2.3 衰减范围 衰减范围用于控制光线从中心向外逐渐减弱直至完全消失的距离,值越小光线衰减得越快,光照范围越小,适合局部光源效果;值越大光线衰减得越慢,光照范围越大,适合覆盖更大区域的场景。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

253. laya.ani.bone.Skeleton [ 52%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.ui.List [ 52%]

...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent  content : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. 简单的震屏效果 [ 52%]

...0, view: null }; /** * 调用该方法前,请将view的描点设置为中心点 * 震屏效果 * 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

256. List anchor问题 [ 51%]

...aair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/IDE/Design_Mode/Attribute_Set#333-中心位置适配    anchorX和anchorY相关介绍 https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/IDE/Design_Mode/Attribute_Set#4旋转及缩放属性   先了解这些属性的实际作用。   2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

257. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

...意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

...意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. laya.display.Scene [ 51%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sprite  root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 51%]

...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:252 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102