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...ICK,只能通过 on(Laya.Event.MOUSE_DOWN 来检测。 下面是我的代码处理: class demo { private down:Laya.Image; constructor() { // 鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.onMouseMove); Laya.stage.on(L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...箭头方向随时间减少 laya123 • 2017-11-27 14:48 谢谢你提供的代码 lifereset • 2017-11-28 16:54 不要客气 欢迎来到layabox的大家庭
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: Shader3D Start { ...... uniformMap:{ //修改u_mainTex同时define A u_mainTex: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_noiseMap时同时define B和C u_noiseMap: { type: Texture2D, define: [B,C] } }, defines: { A : ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2D相机一、创建2D相机1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机1.2 通过代码创建2D相机二、2D相机的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...10:40 不错,算是一种很好的解决方案。值得参考和学习的代码
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; (function() { //初始化舞台 Laya.init(500, 300); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...26) 虎哈哈 • 2025-08-27 12:11 还有个问题,就是编辑器表现跟代码表现不一致,编辑器里spine绑定以后 他绑定的sprite是有锚点(假如是100,100)的 只是改变sprite尺寸的时候 动画内容不会基于锚点去变化位置 但是在设置这个sprite位置的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; public class Sprite_DrawShapes { private var sp:Sprite; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715