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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

251. laya.ui.Tab_API3.0 [ 57%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 [ 56%]

...格内的  敌人和 子弹做碰撞检测。即使是9个格子也可以减少大量的计算 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keggame 赞同来自: 好的,谢谢   2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keggame 赞同来自: 这样是不是我要做9个容器来做这方面的区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

253. laya.ui.Label_API3.0 [ 56%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 56%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 56%]

...2 关注: 2 人 Loongman • 2017-09-29 20:00 谢谢! 1、现在是通过减少序列图来做的; 2、看到 View 类中有 uiClassMap、uiMap、createComp()、regViewRuntime() 等相关的属性与方法,不太了解如何用。所以来请教使用 View 这些属性与方法在性能上是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

256. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 56%]

...内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall        使用方式:StaticBatchManager.combine 请保证每个资源使用前都进行过预加载操作,现在没有合并多个动画的工具。 2017-06-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

257. 2.0的子域的libs能否用主域的libs替代? [ 56%]

...差不多有快2M的资源,请问能否合并主域跟子域的libs文件减少冗余的文件? 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版引擎可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

258. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 56%]

...边形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Poly组件属性中的数值,改变多边形的大小、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png) ​ (图8) 三角形 ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 不规则多边形 到此我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. laya.display.Input_API3.0 [ 56%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. [LayaAir3]右键up删除不了监听 [ 56%]

...加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 龙骨删除后内存不减少 3D特效播放速度和结束监听 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 怎么移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250220