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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

251. laya.ui.CheckBox [ 37%]

...片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. laya.ui.Radio [ 37%]

...片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...文档。 1.2 发布任务与操作 点击构建按钮后,IDE 会自动切换到 “构建发布任务” 面板。在发布过程完成后,开发者可以通过选中对应的历史记录来执行一系列操作,例如:打开发布目录、查看构建日志、重新构建、直接运行、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

254. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...Shape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.out...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

255. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...协议的多样化需求。开发者可以通过设置 endian 属性轻松切换字节序,使用 DataView 的方法精确读写多字节的数据类型,如整数、浮点数等。 在性能优化上,TypedArray 的批量操作能力与 DataView 的精确读写能力相结合,使得 Byte 类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...稿,如图5-3所示。 (图5-3) 完成网页端的信息填写后,可切换回 LayaAir3-IDE。在工具菜单栏中选择“导出资源包”,在弹出的面板中指定资源包的目录和资源内容。然后点击面板中的“上传到商店”按钮,在弹出的界面中选择刚刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 32%]

...背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHand...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...引擎库不足200k)。那或许Cannon.js可以考虑。 #### 5.1 如何切换使用Cannon.js物理引擎库 如果想使用`Cannon.js`物理引擎库,要引入物理引擎库`cannon.js`以及LayaAir引擎封装的物理API库`laya.cannonPhysics.js`。 采用LayaAirIDE创建项目的开发者,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

... Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 30%]

...tionBase.gotoAndStop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:235 将动画切换到指定帧并停在那里。 Parameters position: any 帧索引或帧标签 Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters fl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115