大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
... (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是因为Scene2D有一个很重要的属性 Auto Destroy At Closed 只要不编辑Scene2D,那么Scene2D只是带有属性的一个Sprite节点,不会对3D场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... sfsmmc 赞同来自: U3D中隐藏的sprite也被导出了,必须将其删掉才能导出指定的sprite,这样好麻烦。建议加上这个功能。 2017-06-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: unity材质 "Particles/Alpha Blended" 中的 "Tint Color" 在laya中不起作用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428