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...在打飞机中物理碰撞通过指定半径来实现,这样没有一个参考的标准,怎么设值?还有别的碰撞检测方法么
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...,从上到下,分割组合为一个切片动画。Clip 的脚本接口参考Clip API。 一、通过LayaAir IDE创建Clip组件 1.1 创建Clip 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在创建的工程中,LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...改labels属性来增加单选框。RadioGroup组件的详细用法可以参考RadioGroup API。 一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件 1.1 创建RadioGroup 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的RadioGroup组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...短时间停止维护 推荐使用LayaUnityPlugin进行资源转换,请参考:http://ask.layabox.com/question/4242 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 seacole 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...支持),目前只支持点碰转,如果要实现区域碰撞,可以参考下打飞机案例下的碰撞方式,是非常高效的!飞机大战 2017-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 了解。谢谢 2017-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13995580072 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...较耗,目前layaAir下并没有提供像素级的操作,建议可以参考下原生js的实现方式
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...无限制 加上主包 4M,最终的 rpk 包大小不超过 20M 详细请参考官网文档。 使用LayaAirIDE分包,只需点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要分包的文件夹即可。在设置时需要注意,如果是代码加载的资源,在场景里没有引用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ene3D节点下,创建一个Sprite3D对象,添加3D UI组件,操作可参考2.1节。 可以看到,当添加3D UI组件后,场景中在Sprite3D节点的位置,多了一个显示的纹理(黑色),如图3-2所示,这个纹理就是用来显示UI的。 (图3-2) 3.1.3 添加Prefab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...显示的问题 资源载入失败导致的lost skin问题 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 技术文档那个简单3D例子 as3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 请参考:https://layaair.ldc.layabox.co ... eHtml 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Etoile984816138 赞同来自: 非常感谢! 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921