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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

251. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 37%]

...。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

252. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 37%]

...30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 177*****182 赞同来自: 只希望官方发布前做个checklist  用新版ts项目 示例项目都报错 开始编译: Tue Jul 30 2019 16:39:17 GMT+0800 (中国标准时间) -------------------------------------- [16:39:18] Working directory changed to D:\laya\2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

253. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...works API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

254. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

255. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 35%]

...个目录下),他的目录结构为: ![](img/3.png) 图2 这个项目发布后对应的url地址是: `http://www.layabox.com/bestgame/index.html` (如果单机版不需要url地址) #### 4.3 打包资源 现在要把这个html5项目打包,放到App项目中。 ``` layadcc F:/work/test/b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

256. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

257. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

258. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 33%]

...2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 32%]

...kin('head',texture);//使用texture纹理替换head插槽处的皮肤 } } }发布结果如下: 未点击按钮之前的状态 点击切换皮肤按钮后的状态   注意:       1、setSlotSkin同时也是网格部位换肤的方法,目前只有setSlotSkin支持带有网格部位的换肤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

260. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 31%]

...开发者不想了解太多日常的更新,只想关注Releases版本的发布等,也可以选择`Releases only`,这样只有出现新的releases版本、 参与或被提及(被@)时才会被通知。 ##### Star 星标Star,类似点赞功能,Star越多的项目说明在开源圈越火...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714