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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0222 秒)

251. laya.ui.Panel_API3.0 [ 26%]

...in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.ui.List_API3.0 [ 25%]

...in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...透明数量与覆盖面积;合并特效;尽量避免大面积半透明叠加;优先优化粒子 T_3DBatchTime 合批耗时高但 DrawCall 降不明显 场景对象极多、合批策略不匹配、动态变化频繁 先确认合批是否带来 DrawCall 收益;无收益时减少参与/改策...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

254. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 22%]

...期效果。即便没有光源的照射,也可以产生一种类似光晕叠加的效果。 ![图](img/11-6.png) 光照贴图是一种通过贴图的方式模拟游戏场景中的光影效果,也是游戏中为了节省性能而常用的一种伪光照视觉效果的制作方式。下图中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

255. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...期效果。即便没有光源的照射,也可以产生一种类似光晕叠加的效果。 (图7-3) 光照贴图是一种通过贴图的方式模拟游戏场景中的光影效果,也是游戏中为了节省性能而常用的一种伪光照视觉效果的制作方式。图7-4中的光效并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...2-1中,对三角形进行拖拽不是滑轮关节自身的功能,而是叠加了鼠标关节组件 4.5.1 自身地面点selfGroundPoint、另一地面点otherGroundPoint 地面点是沿用于Box2D引擎中的说法直译,并非是"地面"的中文字面意思,用于表示一个静止不变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010