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大约有 3,007 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

251. tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? [ 78%]

...(tiled编辑器)? 我使用tiled编辑器,用“快层1”刷了个地图,然后建立了一个"对象层”(注:两个层分别对应tiled编辑器官方文档里的tile layer和object layer),在这个层上刷了1个测试的物体。最后保存成json,修改图集路径。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

252. TiledMap的json数据格式支持有问题 [ 78%]

TiledMap的json数据格式支持有问题 这个json的地图格式会报错,通过tildmp base64压缩的  其他的也是这个格式 就是tilesets中的格式与预处理的格式不同,然后就回使那个json显示得都是undefined,导致报错 !怎么解决? 附件 : --> 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

253. transform的position废弃了,那现在用啥,官网api更新了吗 [ 78%]

...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 官网IDE和引擎下载不了了 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 官网LayaAir 1.4(TS)内容与Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

254. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 78%]

...博 QZONE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 梅子酒 赞同来自: 大哥有么有实现啊,我也想要这样的效果? 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

255. TextInput设置focus=true后,光标不居中,可输入超过maxChars的数字 [ 78%]

...功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 问题状态 最新活动: 2020-11-19 18:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

256. 打地鼠游戏中,锤子被挡在背景图后面了,请问怎么调整?谢谢 [ 78%]

...交 3 个回复 qian 赞同来自: 你addchiild的时候先添加先添加地图 再添加锤子 2018-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Cherry006 赞同来自: 看了一下代码,和教程代码是一样的,在LayaSimple.js时添加的地图(game.js),在game.js的构造函数j里添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

257. tiledmap的问题 [ 77%]

...知道原因在哪里,下面是我的导出步骤。 附件 : --> 导出地图json步骤.zip 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前导出TiledMap 图块层的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

258. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 77%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 加载比较快,先渲染了,这个地图还在加载,sprite就已经先在那了,这个你需要做一个预加载,加载成功的回调中,再添加sprite ,这样才是 sprite 后添加。 2018-05-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

259. clip里的WeakObject.I缓存的数据有问题 [ 77%]

clip里的WeakObject.I缓存的数据有问题 跳地图时我会清除地图上的clip 调用如下方法 Laya.loader.clearRes(j,true); 但是如果再次回到这个地图 clip特效就不显示了 最终查到clip的loadComplete方法var clips:Array = WeakObject.I.get(key); 这句的clips里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

260. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 76%]

... QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite对象,然后在laya加载好tiledmap地图后修改每个精灵对应的GridSprite的pivot(右下角);这样就暂时解决。 再上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829