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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

251. laya.ui.TextInput [ 34%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 33%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...画布背景可呈现完全透明或半透明的渲染效果。 在渲染实现层面,isAlpha 会影响底层图形上下文的创建方式:在 WebGL 渲染模式下,该属性会作为 alpha 参数传递给底层上下文;在 WebGPU 渲染模式下,则会将 Alpha 模式设置为 premultip...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

254. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 32%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 32%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 30%]

...伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

257. laya.ui.Label_API3.0 [ 29%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.ui.TextArea [ 29%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

... 迈入正题~~ 从前面几节分析下来我们还有哪些功能没有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

260. laya.ui.TextArea [ 29%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929