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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

251. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 83%]

...作如动图4所示。 ![动图4](img/4.gif) (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或者直接点击资源管理器最底层的功能按钮,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 点击`设置默认属性`后,会弹面资源属性设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. laya.display.Scene_API3.0 [ 83%]

...,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough nam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.device.media.Video_API3.0 [ 83%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

254. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此,当`选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此,当`选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

256. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

257. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 82%]

...tArea 的文本自动换行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 对象的属性 x 的,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.width = 300;//设置 textArea 的宽度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. Config的 isAlpha的属性 [ 82%]

Config的 isAlpha的属性 文档中Config的isAlpha解释是"设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效"。在webgl模式下 设置为true可还是黑色背景(Laya.Config.isAlpha = true;)  是我写法不对吗? 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

259. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 82%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...大部分API不变,但不再支持非主流的new Tween()用法。 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对Vector2、Vector3、Vector4、Color、Point以及字符串形式颜色的支持。新的Tween对象设计得非常轻量,因此默认不重用,以避免因对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010