• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

251. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...理 binding。 与顶点 / 片元着色器相比,Compute Shader 的核心差异在于: 没有固定渲染阶段约束:不依赖几何、不绑定光栅化 以工作组(Workgroup)为调度单位:完全由开发者决定并行粒度 面向数据而非图形:适合任何“可并行、可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

252. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 28%]

...样的写法和楼主的写法性能上有何不同?如果不存在性能差异,那这样写貌似更简单些。 var texture1 = Laya.loader.getRes('res/m_background.png'); //创建背景1 this.bg1 = new laya.display.Sprite(); //绘制背景图1 this.bg1.graphics.drawTexture(texture1, 0, 0); 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

253. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...者可以在阅读本文档的同时,用分包前和分包后项目对比差异,帮助理解小游戏分包。 下载地址为:[https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/TS/TS_subPackage_Demo.zip](https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/TS/TS_subPackage_Demo.z...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...层白色圆圈均是三轴同时缩放,两者的区别仅是缩放速率差异,效果如动图3-12所示。 (动图3-12) 3.2.4 模型工具集合:T 通过快捷键T进入模型工具集合后,前文介绍的模型操作工具,都会集合到一起。 唯一需要注意的是,混合模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

255. laya.display.Input [ 26%]

...。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.display.Text [ 26%]

...样。 所以这个方式不能从根源上解决不同设备的字体集差异。 Text  isChanged : Boolean[write-only] 一个布尔值,表示文本的属性是否有改变。若为true表示有改变。 TextPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...题,另外也有的字体,在不同浏览器或者平台也会有显示差异的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...有不同的质量数值,用来模拟现实世界中不同物体的重量差异。 在物理引擎中,质量通常用于计算物体的运动方程,符合牛顿第二定律:F=m*a。 其中,F 是作用在刚体上的合力,m 是刚体质量,a 是刚体产生的加速度。因此,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

259. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...会容忍一定程度的法线偏差。这意味着算法可能会将法线差异较大的面片分配到同一个图表中,尽管它们的法线方向并不完全一致。可能适用于一些需要更多变化的场景。 3.4.4 最大迭代次数max Iteration 最大迭代次数是用于控制图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 使用getBounds/ getGraphicBounds。 var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); getBounds可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010