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大约有 916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

251. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...是一个数组,每个元素对应相同顺序的列,即第一个元素应用于第一列的布局,第二个元素应用于第二列的布局,以此类推。需要注意的是,如果某一个列因为Fold Invisibles 导致不可见和不占位,不会影响数组元素与列的对应顺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

252. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 62%]

...位图中。下面我们创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.filters.ColorFilter; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 创建新项目 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...参考。 2.3学习模板 学习模板是相对复杂的引擎能力综合应用的进阶模板,这系列的模板会涉及到多个引擎功能的交互使用,还包括IDE中进行场景编辑的内容。与示例模板相同,学习模板同样需要通过网络进行下载与更新: 2D入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

254. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 61%]

...的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 61%]

...e; animator.addControllerLayer(layer); layer.defaultWeight = 1.0; } ``` 2. 应用装扮效果 - 装扮应用可以在 onLoadCharacter 加载回调中进行, 也可以在 CmShowTool.loadGLTFDone 中回调返回前进行 ```typescript // 获取脸部模型渲染节点数组 var faceRenderableArray: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 61%]

...的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 61%]

...localOffset?: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:647 应用作用力。 Parameters force: Vector3 作用力。 Default value localOffset: Vector3 = null 偏移,如果为null则为中心点 Returns void applyForceXYZ applyForceXYZ(fx: number, fy: number, fz: number, localOffset?...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 61%]

...的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 60%]

...擎显示一张位图 创建一个MaskDemo.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class MaskDemo { private var Res:String; private va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

260. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上应用程序运行速度一致。 // - 当为 false 时:在每次 requestAnimationFrame 回调时进行更新。可能导致在不同设备上应用程序运行速度不同。 Laya.Config.fixedFrames = false; 2.2 画布抗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231