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...以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,将Steam官方提供的扩展功能集成到用LayaAir开发的游戏中,以便在游戏上架Steam商店后使用这些功能。 对接Steam的扩展功能需要使用Steam官方提供的Steamworks API,通过访...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...词组成,可以使用中划线连接。所有字母应全部采用小写形式,以确保规范性和统一性。 5.2.2 在IDE里直接上传资源 除了通过网页上传 .layapkg 文件,LayaAir 也支持开发者在 IDE 中直接将资源上传至资源商店。 无论是采用哪种方式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 UIGroup labels : String 标签集合字符串。以逗号做分割,如"item0,ite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 UIGroup labels : String 标签集合字符串。以逗号做分割,如"item0,ite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...滤镜组合。Sprite font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 ComboBox labelPadding : String 获取或设置对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的文本边距。 格式:上边距,右边距,下边距,左边距 ComboBox labels : String 标签集合字符...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...滤镜组合。Sprite font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelSt...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字符串形式表示。IDE中可选择。 | | labelPadding | 表示文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714