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大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

251. [LayaAir3]请问发布鸿蒙后如何覆盖老项目 [ 59%]

...能提示 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 【带附件】 使用Laya2.0.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

252. list的RenderHandler是多线程渲染吗? [ 59%]

...1beta List报错问题 IOS系统切换到后台渲染问题; 安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 问题状态 最新活动: 2018-03-29 11:52 浏览: 1815 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

253. [LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 [ 59%]

...调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

254. 如何让Sprite相对于父视图居中,初始化的时候 [ 59%]

... 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化游戏适配库,详细教程 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

255. [LayaAir3]3.3 spine渲染异常 [ 59%]

...ter' 图片异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 spine在微信游戏中切换动画无法显示 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 在渲染时会报_getSource为undefined 开启CastShadow以后,模型会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

256. android包 文本加粗(bold)属性无效 [ 59%]

...的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 文本如何自动换行 动画混合无效(版本2.6) LayaNative在Android 11上启动闪退 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220426

257. [LayaAir3]3.3 3d透明渲染drawcall异常 [ 59%]

...片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

258. 球球大作战demo 性能没得说,大赞,不服来辩 [ 59%]

...a3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 微信游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 问题状态 最新活动: 2020-03-27 18:29 浏览: 534 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

259. layaair输入法瞬间错误显示问题 [ 59%]

...片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160515

260. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 59%]

关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略     在7.0.3版本之后的版本中,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201