大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 在代码模式中打开GameConfig.as类之后会发现里边有报错,如下图所示(): (图3) 这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者自己创建的,这里还没有创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 LayaAir2D示例 Mac 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...一个Shader 在LayaAir IDE界面,找到项目资源窗口 -> 右键打开菜单界面 -> 选择创建选项 -> 选择着色器选项(如下图9-1所示)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用编辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 一、Protobuf的准备工作 1.1 安装 protobufjs-cli 首先,随便打开一个命令行,通过npm安装protobufjs-cli,用于生成静态代码等。 npm install protobufjs-cli --save-dev (图1-1) npm 环境都没有的,请先安装好 Node.js 后再继续阅读。 1.2 编写.proto文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...页勾选生成开放数据域工程模板选项,然后进行构建: 打开构建好的项目文件夹,可以看到其中有一个openDataContext文件夹,这个就是开放数据域工程文件: 引擎创建好的开放数据域工程文件中包含一个可直接运行的示例,开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的蓝图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会自动对关键指标(灯光、阴影、相机、物理、粒子等)打开/关闭,进行自动化测试。并且录制时,录制按钮会变成图2-3所示的方形,此时想要停止录制,则点击这个方形按钮就会停止录制, (图2-3) 2.2 上传 停止录制后,会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以通过 IDE 顶部菜单栏中的 “文件” → “构建发布” 打开构建发布面板。该面板可以自由停靠在 IDE 的中间区域,方便进行构建配置,如图1-1所示: (图1-1) 在通用面板的底部,默认提供了 “构建 Web” 与 “构建其它” 两...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...具去创建一个小游戏项目。 完成上文提到的准备工作,打开字节跳动开发者工具并登录后,直接在默认的小游戏栏目右下功能区,点击`导入`按钮,如图4-1所示,将LayaAirIDE发布的字节跳动小游戏项目导入进来即可。  如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010