大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...辑器在mac下不显示自己导入的字体 所以最好用win做 用win打开编辑器选择做好的字体 然后项目里先加载这个字体 刚亲自测试过,没问题了 2018-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...ps://pan.baidu.com/s/1FFa0P ... Dmak4 提取码: mak4 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 桐人 • 2022-05-06 14:20 试试看~ 峻郡 • 2022-05-06 15:43 链接: https://pan.baidu.com/s/1FFa0P ... Dmak4 提取码: mak4 以上是提取码,我同事替我发了
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
...信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: 2020-09-27 15:56 浏览: 409 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
...mac的包,上面的报错是被transform的插件报错中断的,所以打开应用里的包代码,找到CONTENTS/Resources/app/node_modules/rollup/dist/rollup.js里16065行transform插件报出error的地方,把error注释掉。发现打出来的代码正常插入了__awaiter代码段,手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...文件模式下,在src文件夹新建文件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理并导出,修改GameScene.ts,继承layaMaxUI文件中的GameViewUI, UI模式,将Scripts/game下的gameView.ts拖入gameView.scene的runtime, 清理并导出, 结果:其他地方都正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...译Laya2.6.1创建的3D示例项目 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 问题状态 最新活动: 2020-06-12 20:47 浏览: 184 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
...我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: 2017-02-02 02:54 浏览: 2154 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...器的缓存 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 项目分包后, 运行出错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-08-24 10:38 浏览: 843 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
Laya3D init error,must support webGL! 问一下,laya1.8.3支持webview打开3d游戏吗?目前壳是用腾讯 x5浏览器内核,想以webview的形式显示laya3d游戏,但会报错:"Laya3D init error,must support webGL!" 想问下,是webview不支持展示3d游戏吗?还是说有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...关,后面手机扫码需要用。  (图1) ### 3、打开发布文件夹并启动命令行模式 点击图1中`打开发布文件夹`按钮,进入发布后的小米快游戏项目目录。然后按住`Shift + 右键` 可以在当前目录快速进入shell或者命令窗口...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714