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...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在同个位置设置多个刚体,这方法对静态刚体有用,可以提高拦截成功率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检测区,在移动刚体进入这个区域后立刻让其休眠,旋即唤醒。看似多此一举,实则在休眠时已经重置了其动量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...台的测试 - 了解项目代码结构,为各模块编写测试代码,提高自动化测试覆盖率 基本能力: - 喜欢寻找漏洞,喜欢搞破坏 - 善于解决问题,能分析并找到问题的根本原因 - 善于理性分析推理 技术能力: - 熟悉单元测试、模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...降低编辑流畅度。 使用取舍 光照频繁调整阶段:开启,提高反馈效率 场景规模较大或性能受限时:关闭,改为手动控制烘焙时机 注意:该配置仅影响编辑行为,不会改变运行时的光照结果。 4. 3D 渲染层名称定义(layers) layers...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513