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大约有 2,400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

251. Unity插件导出时报错 [ 91%]

Unity插件导出时报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

252. Laya unity3d 的3d导出插件 对 unity3d 版本有要求吗? [ 91%]

Laya unity3d 的3d导出插件 对 unity3d 版本有要求吗? Laya中载入 3dsmax 的 模型 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请阅读 layaAir插件使用须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

253. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 将layabox做插件导入其它引擎的问题 [ 91%]

将layabox做插件导入其它引擎的问题 想在Cocos Creator中使用layabox的库,应该咋么做 2017-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题,你应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

256. layaAir3D插件对应的unity版本 [ 91%]

layaAir3D插件对应的unity版本 layaAir3D插件对应的unity版本是5.5.2以上都可以还是说有什么特殊的要求 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

257. Unity场景光导出支持的列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 91%]

# Unity场景光导出支持的列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎场景中全局光的设置。 Unity面板中要导出的场景光属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

258. 可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? [ 91%]

可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? 想开发一个app,类似游戏大厅,游戏列表可在线更新,点击列表中单个游戏icon后开始在线加载游戏资源和脚本(每个游戏都是可以独立运行的),在线加载成功后,进入游戏,然后也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

259. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 91%]

laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

260. 分享个查看、编写、测试GLSL的Chrome插件 [ 90%]

分享个查看、编写、测试GLSL的Chrome插件 https://github.com/spite/ShaderEditorExtension 非常棒!   附件 : --> 2017-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513