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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

251. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 72%]

...ORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 72%]

...个检测信息正确 碰撞点,法线,后续再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息都和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,有大佬知道啥情况不,还有麻烦官方大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

253. 下拉框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...逻辑。 Icons 每个item的图标。 Popup Direction 下拉框弹出的方向。 Auto 自动。根据下拉框所在位置决定弹出的方向,例如,如果下拉框处于舞台较下的位置,那么下拉框会自动改成向上弹出,避免看不到部分内容。 Up 向上弹出。 Dow...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

254. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 72%]

...被拉伸? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 请问Laya支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

255. Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! [ 72%]

...身没有父物体,但不能朝着自身正前方发射(只能朝一个方向),哪里需要修改? 详情看视频: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ddemnKdobdzY6gn1i8aD1Q  提取码:dsxi  附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

256. [LayaAir3]商城的官方案例Demo可能不太对 [ 72%]

...[LayaAir3]商城的官方案例Demo可能不太对 这个场景感觉移动方向不对啊 附件 : --> 2024-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,是哪里感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

257. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 72%]

...lback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CylinderColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 CylinderColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 72%]

...lback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 ConeColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 ConeColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 71%]

...ORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 71%]

...度,以弧度计。 Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns RotateCmd save save(): SaveCmd Inherited from Graphics.save Defined in laya/display/Graphics.ts:401 保存当前环境...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115