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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

251. matter刚体穿越 [ 57%]

...还有就是我要根据刚体速度,只要不为0就执行刚体自旋转动画,也会因为引擎设置不可睡眠受到影响(不过这个自旋转动画我准备换到laya中sprite来实现,用刚体自旋转会对反弹造成影响)。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

252. CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 [ 57%]

...闪烁情况 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-08-19 14:22 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

253. 编辑器源码有问题吧,wrapmode怎么设都是clamp [ 57%]

...序列帧动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2020-09-03 10:28 浏览: 235 关注: 2 人 Ace1024 • 2020-09-05 10:57 哦,请问我组件用到Graphics.DrawTriangle,要用到repeat,怎么设置 ky...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

254. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微差别 [ 57%]

...置错乱 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 更新客户端版本后 所有Text位置都对不上了 TextInput在手机上文字输入位置不对 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞效果吗? 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

255. AS代码编译成JS代码,for语句里多了回车符 [ 57%]

...么回事啊? 移植了一个游戏 代码重新 写 求一个三角旋转算法代码。 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 有没有克隆控件方法,prefab能否在代码上调用 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出代码和用F12导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

256. Laya3D.init 下,如何 用如下代码截图 [ 57%]

...错误 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 求一个三角旋转算法代码。 问题状态 最新活动: 2018-03-01 21:19 浏览: 1552 关注: 4 人 cocochengang • 2017-05-16 10:31 是,其实我就是想在wegl驱动下,把变换后 Sprite 图形转换成像素

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

257. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha 通常情况下,LayaAir引擎会读取Spine动画与IDE中'预乘Alpha'设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

258. Tween对象池设计不合理,易引发bug [ 56%]

...制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 3D模型tween旋转 这样写代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

259. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 56%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... 这样一来,开发者即可基于锚点轻松完成动画镜像、旋转等操作。如动图 2-7 所示。 (动图2-7) 需要特别注意,启用该功能后,Spine 组件所在节点锚点设置将不再生效。 如果仍需对位置进行额外偏移,可使用 Spine 偏移属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131