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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

251. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 59%]

...--------------------------------- 问题补充(附 Demo):   1.测试览器:最新的微信内置览器 2.出现异常的手机:iphone7plus 、iphone6S 、iphone5S(手头只有这三种 iphone 手机) 3.异常情况如下:          预期:sprite的位置应该是靠近...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

252. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 59%]

...缓动在移动端效果的问题 利用Tween类实现物体的旋转,在览器中效果看起来很平滑,但在手机上效果看起来有卡顿,不知道怎么回事? 代码如下: TimeLine.to(btn2, {rotation:5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).to(btn2, {rotation:-5}, 1500).to(btn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

253. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 59%]

...ulp-connect,实现 ①启动一个web服务 ② 编译结束后,刷新览器。   请在完成VSCode高效开发工作流配置指南之后,继续操作。 ①安装gulp-connect: npm install --save-dev gulp-connect ②按下面改造gulpfile.js 安装完成之后,现在你只需要执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

254. 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 [ 59%]

...或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 谷歌览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 视频播放案例 这样写的代码,Tween动画里面只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

255. laya.display.Input [ 59%]

...输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. layabox里面怎么读取解压zip压缩包? [ 59%]

...nput输入框里面的值 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151222

257. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 58%]

...l时,自动横屏 ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画布是览器提供的 canvas 元素,如图1-1所示: (图1-1) LayaAir 引擎的所有可见画面,都是逐帧绘制在画布上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010