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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

251. laya.device.media.Video [ 54%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. laya.ui.Label [ 54%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. ios13浏览器添加到桌面标签音频问题 [ 54%]

...看过了,而且多次切换后台再切回来,有一定的几率会恢复渲染,但是声音就没有了. 初步排查,应该是使用H5Audio的原因,使用H5Audio播放音乐后,切换后台再切换回前台,在document的visibilityChange的监听事件里Browser.document.visibilityState的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200808

254. 部分手机不支持astc6x6 [ 54%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

255. laya.ui.Button [ 54%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. 进入后台后的网络问题 [ 54%]

...加速器打包的app,在退到后台后,js进程就关闭了,包括渲染和其他相关的,比如时间。你在游戏从后台恢复到前台需要自己检测下连接状态,然后如果是打开的情况下重新连接下! 2016-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zeroclan8 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

257. laya.ui.ComboBox [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 53%]

...Number):void 更新环粒子发射器。 Parameters elapsedTime:Number — 渲染相关状态参数。 Sat Jun 3 2017, 06:12 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170603

259. 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? [ 53%]

...里得到了? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2019-07-17 21:45 浏览: 1376 关注: 3 人 Supermang42 • 2017-08-02 14:52 謝謝~ dichji • 2019-07-09 21:52 现在有接口了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

260. laya.ui.UIGroup [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513