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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

251. laya.maths.Rectangle [ 37%]

...定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Public Properties PropertyDefined By  bottom : Number[read-only] 此矩形底端的 Y 轴坐标。y 和 height 属性的和。Rectangle  height : Number 矩形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...变化。 Enable:是否启用此模块。 Separate Axes:在每个轴上独立控制粒子大小。 Size:定义粒子的大小在其生命周期内如何变化。 2.13 Size by Speed(随速度变化的粒子大小) 此模块指定粒子的大小随粒子速度产生的变化。 Enable:是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

253. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 36%]

...是一个渲染指令集,组成这个渲染指令集的是一个一个的独立的渲染指令 ```typescript setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shader blitScreenQuad//通过全屏四边...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 36%]

...es创建动画模板来播放图集中指定的动画。 如果图集中是独立的序列帧动画,直接使用play()方法就可以播放了。但是,将多个动画打包到一个图集里,如果要播放指定的动画,那就需要通过创建动画模板来实现。动画模板的方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. laya.map.GridSprite [ 36%]

...true。 Sprite  isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite  isHaveAnimation : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. 如何使用vscode编译laya项目 [ 36%]

...目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE node_modules库   三、laya项目文件夹下 .vscode/launch.json 添加配置   { "name":"compile", "type": "node", "request": "launch", //nodejs 可执行文件 "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

257. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...高度解耦的架构设计,使物理、渲染等高复杂度模块能够独立运行与灵活扩展,从而在资源受限的运行环境中,以更低开销支撑高性能的实时交互体验。 在 IDE 中,引擎模块按照功能属性划分为 2D、3D、通用 及 其他 模块组,便...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

258. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CompoundCollider)),代码中使用使用了5个BoxColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... UI小部件是用户界面中组成元素的基本单元,通常指功能独立、可复用的界面组件,用于实现按钮、文本框、滑动条、复选框等交互控件。 简单来说,UI小部件就是构建界面的“积木块”,它们封装了显示和交互功能,方便开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CompoundCollider)),代码中使用使用了5个BoxColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714