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...*isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...做的一款3d物理小游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体原因。 iphone6s iphonexs xiaomi6 vivox6p mx6 附件 : --> 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...Shape ColliderShape Object CapsuleColliderShape 类用于创建胶囊形状碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By length : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...*isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Unity中的圆润。 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
... 加载3D模型, 加载出来他的子节点都没有了 明明有动画有碰撞器 现在都没有 附件 : --> 2019-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715