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大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

251. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...*isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...*isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 60%]

...做的一款3d物理小游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体原因。   iphone6s iphonexs xiaomi6 vivox6p mx6 附件 : --> 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

254. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 60%]

...Shape ColliderShape Object CapsuleColliderShape 类用于创建胶囊形状碰撞。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  length : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...*isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

256. unity导出问题 [ 59%]

...Unity中的圆润。 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

257. Laya3D [ 59%]

... 加载3D模型, 加载出来他的子节点都没有了 明明有动画有碰撞  现在都没有 附件 : --> 2019-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

258. 脚本的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 59%]

...强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞与触发事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. 脚本的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 59%]

...强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞与触发事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

260. 脚本的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 59%]

...强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞与触发事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715