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大约有 940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

251. pivot 设置后 影响 元素大小??????????????? [ 65%]

...质,不受光照影响 将pivot设置为图片中心后,缩放结碰撞体和图片不是以相同锚缩放 图片遮罩大小跟设置不一致 问题状态 最新活动: 2016-12-14 11:43 浏览: 2557 关注: 2 人 whzooo • 2016-12-14 13:24 var tf:Matrix=new Matrix(); tf.translate(0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

252. laya.display.Sprite.graphics对象的旋转问题 [ 65%]

...一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

253. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 画个圆角矩形就这么难? [ 64%]

... 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? 斜矩形怎么计算碰撞 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? 向TiledMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

255. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. laya.ui.MoreGame [ 64%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.ui.Radio [ 64%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. laya.display.Sprite_API3.0 [ 64%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 64%]

...的起看起来是0,0,0,这是为什么?   貌似要为实体添加碰撞组件,但不知道该如何添加  击事件的核心代码就那么:  //**** 监测鼠标碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219