大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
...走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...ANNON.Body, OnEnable里面把CANNON.Body加入到CANNON.World, OnDisable则移除, onUpdate里面根据CANNONBody的信息更新(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷贝Laya源码改改.) isKinematic 则根据(this.owner as Laya.MeshSprite).transfr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 LayaAir2.61 测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-06-05 10:51 浏览: 1601 关注: 2 人 lingann_game • 2017-06-05 15:06 以上就是代码例子,主要就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...traintComponent): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:665 移除刚体运动的约束条件。 Parameters constraint: ConstraintComponent Returns void removeVehicle removeVehicle(v: RaycastVehicle): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:931 Parameters v: RaycastVehicl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...lisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714