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大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

251. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 57%]

...型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. layaair2.0默认字体设置无效 [ 57%]

...字体设置无效 layaair2.0 有没有默认字体设置,也就是文本组件的字体 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * <p>文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

253. Laya3D支持材质的UV动画吗,支持的话主要要做那几步 [ 57%]

...有骨骼和Animator动画了,然后再给他的网格材质加Animator组件做一个UV动画的话就会不行了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

254. 3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? [ 57%]

...问题:gray 和 图片错乱 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 问题状态 最新活动: 2019-05-25 16:10 浏览: 986 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

255. Graphics中的Pie的属性怎么获取 [ 57%]

Graphics中的Pie的属性怎么获取 用的IDE里的组件 sprite里面放了Pie 但是无法获取到Pie里的endAngle 只能获取sprite里的endAngle 改变这个值之后发现圆弧并没有改变 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

256. laya.ui.UIGroup [ 57%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 57%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. [LayaAir3]分享一个拆解白鹭引擎的MC动画文件为序列帧 [ 56%]

...架 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 微信小游戏截屏分享 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2025-11-04 19:11 浏览: 1430 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251101

259. LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 [ 56%]

...同来自: 您好,我们这里按照您说的方式获取物体并获取组件,没有复现您说的问题,麻烦您提供一份可以复现的示例吧。   2022-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

260. laya.map.MapLayer [ 56%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513