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...光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最小距离 宽度倍数(widthMult...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 anchor锚点设置不生效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-07-28 22:40 浏览: 2099 关注: 3 人 wlj944973412 • 2017-07-28 17:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...果layaAir默认的组件无法满足你的需求的话,你也可以自定义组件或者自己封装同样的功能来达到自己想要的效果! 2017-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Funkyfun 相关问题 两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170625
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...要回复问题请先登录 发起人 186*****907 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
... support webGl layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...mage元件读不了资料流 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513