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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

251. LayaAir2.0 u3d 导出材质动画报错 [ 64%]

...~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

252. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 64%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:119 当 ProgressBar 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.d3.core.BaseCamera [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

254. ide某些情况下文件夹名称不显示 [ 63%]

...3D模型不显示贴图 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

255. laya.d3.core.BaseCamera [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 63%]

...成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

257. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior h...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. [LayaAirIDE3]建议属性面板的属性名称的注释上添加名称翻译 [ 63%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaFlash:求ByteArray....

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

259. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 63%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115