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...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...了都没改这BUG,当场景中存在两个刚体的时候,调用某些计算方位或者转向的方法就会出现你说的问题,我之前调的是LookAt,就会瞬移到一起。当时官方的说法是浮点数计算的原因,给出的方法让我去控制IE,要控制IE我还要物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1.计算机相关专业,专科学历; 2.2年以上游戏开发工作经验,有至少一种引擎的使用经验(cocos2dx, untiy,egret,laya),有Laya引擎使用经验***; 2.精通http,socket,websockt,socketIO的理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...认值为false。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后,超过宽度的显示对象也会被渲染,但是由于需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 页面高度:页面的高,设置后超过高度的显示对象不会被渲染,勾选“仅作为参考宽度”后,超过高度的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929