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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

251. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 50%]

...ationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

252. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...性值决定动画的效果变化。 空帧:引擎会根据插值算法计算出播放时的属性值,用于动画俩个关键帧之间的过渡。 2.2 当前帧 当前帧指针所在的帧,也是当前鼠标点击选择的帧。 并且,编辑器窗口下方也会显示出当前帧指针所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

253. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 49%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 49%]

...的数据也存在,但没渲染出。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 引擎有没有管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

255. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 49%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.display.Stage_API3.0 [ 49%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 48%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 48%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.display.Sprite_API3.0 [ 48%]

...e: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 48%]

...8-08-07 16:13 手动算坐标摆过去,别用 top left 那个是根据边计算位置,不是根据锚点, pos 才是根据锚点。 Laya_Aaron • 2018-05-26 10:57 可以录个视频或者gif 吗,我这里看还是在在中心点。 Zane • 2018-05-26 14:27 @Laya_Aaron:看下面的录屏 yu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525