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大约有 4,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

251. 关于序列帧动画的疑问 [ 86%]

...动画都设置不同的graphics,每个graphics里保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染的时候 好合并渲染批次吗? 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

252. 3D材质更换 [ 86%]

...BlinnPhongMaterial();             //创建漫反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_OPAQUE;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

253. unity导出粒子文件问题 [ 86%]

...导出选择sprite3D,如果用到了exr,tga,psd,gif,bmp格式的贴图可以点开convertTexture,自动转换贴图格式,simplifyBone是导出骨骼动画的时候用的 2017-05-16 4 1 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: jim606 、qzzz 换一下材质和贴图就行了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

254. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...e:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自对象的反射,对于静态的开放场景来说,传统反射贴图的形式得到的效果是可以接受的,但对象处于复杂环境中,反射贴图的效果就捉襟见肘了,Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

255. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 85%]

...yabox 您好,您可以先照下图所示修改,提前加载所有的ktx贴图,可以处理您说的这个问题,直接修改贴图的加载路径去加载ktx会出现材质贴图赋值的错误。   2022-10-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

256. FBXTools.exe导模型直接退出 [ 85%]

...我们工具在制作时,也只支持这两种格式,您的模型中的贴图资源有一个是TGA格式的图片资源,您用ps把它转成png或者jpg,然后再max中重新选择贴图导出fbx,最后再用我们的工具导出即可!   2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 unnamedz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

257. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

...理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在“快速开启3D之旅”课程的代码中,我们创建使用了标准材质,并在漫反射贴图上添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

258. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

...理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在“快速开启3D之旅”课程的代码中,我们创建使用了标准材质,并在漫反射贴图上添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 85%]

...,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715