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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

251. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 76%]

ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE在前面加了H5的目录 今天还误以为ui图集打包出问题了, 同步了半天都不见图集更新,  后来才发现,多了个H5目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

252. laya.ui.HScrollBar [ 76%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 76%]

...load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完成!");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

254. Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 [ 76%]

...id studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/  地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是: 1,引擎是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

255. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 76%]

...为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这个属性,您可以在这里设置需要预加载的资源 2025-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 173*****903 相关问题 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

256. layabox如何做资源加密压缩? [ 76%]

layabox如何做资源加密压缩? js文件,图片,音频等。 如果要做资源加密压缩,是否有方便接口? Laya.loader.load带上资源类型,似乎已经直接进入资源逻辑了。 如果加载的是加密资源,如何在loader和资源逻辑之间优雅得插入一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

257. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本能够在3D空间中更灵活...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

258. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 76%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

259. laya.ui.Dialog [ 76%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.ui.Button [ 76%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929