大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Publi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...安装目录的 examples目录下*) ##### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...安装目录的 examples目录下*) ##### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...安装目录的 examples目录下*) ##### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...过, 我们将值带入射线检测对应的方法即可实现射线的选择性碰撞。 射线检测里用于指定检测碰撞组的参数collisionMask对应的是前文介绍的canCollideWith 五、其它物理引擎的使用 之前的章节一直在介绍LayaAir基于Bullet物理引擎封装...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...移动设计的物理组件,是实现高品质角色控制系统的理想选择。 1、碰撞形状相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...i/Radio" Radio Class Radio Radio 控件使用户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...er selectHandler: Handler Defined in laya/ui/UIGroup.ts:28 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...当前视图索引。 ViewStack selection : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...er 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Propertie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513