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...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...加了图像就会在box上方 Laya_Aaron • 2017-12-29 10:35 @variation8:逻辑问题自己设计咯
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...功能说明的:每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 林继衍 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...d,其实它跟flash的关系已经不大了,我们有自己一套代码逻辑和语法!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...0 3 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 这是你代码的逻辑问题哦!检查一下你资源加载的方式是不是有问题 2018-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 在LayaIDE用soundManager播放的,视频中教程的播放的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...可以通过事件的帧听,针对不同的事件响应,做出相应的逻辑处理。 2.1 支持的事件类型 LayaAir中的HttpRequest继承自EventDispatcher,因此支持多种事件类型,用于HTTP请求后的响应逻辑,常用的事件有: Event.PROGRESS:用于跟踪 HTTP 请...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1.7.16)、微信开发者工具中调试都能正常加载并执行后续逻辑 到了微信真机扫码后会加载失败,如下图 项目已上传,加载的代码在ActorVO和BuffVO的Init方法中 附件 : --> test.rar 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...要不分包"subpackages": [{"name": "XX", "root": "XX/" }],不走分包逻辑,小游戏就能正常进入loading场景,否则就直接卡在logo界面,minidev看不到相关得log输出,adb也找不到相关得 log输出,目前走的远程,不知道官方是否会解决这个问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240914
...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebGLCanvas上。而这个特殊的AtlasWebGLCanvas的使用计数为0, 所以,当销毁子图的时候,是不会被销毁的。 当我使用到第5张510*510的图片的时候,已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306