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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

251. index.html中js文件排序 [ 56%]

... 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 只有首次生成,不会重复生成,所以你可以随意修改,不会覆盖你的改动。 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kenwaters 赞同来自: 可以公布一下排序规则吗? 可以公布一下排序规则吗? 可以公布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

252. 接管热更新失败的问题 [ 56%]

...JAVA按照 JSBridge的方法绑定已经实现,如果热更新失败我重复调用tinitEngine会不会有问题呢?还有就是没有热更新成功也让进入游戏 调用哪里呢 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

253. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 55%]

...然后突然变为1有的Sprite3D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4   附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ww3484133 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

254. ts继承后,代码压缩的问题 [ 55%]

...代码压缩的问题 我用uglify-js对代码进行压缩有,会有很多重复的一下语句 var __extends = this && this.__extends || function() { var extendStatics = Object.setPrototypeOf || { __proto__: [] }instanceof Array && function(d, b) { d.__proto__ = b } || function(d, b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

255. Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 [ 55%]

...正常显示,使用2.0之前获取canvas的方式不行,现在要多次重复利用这个开放域的组件绘制变形排行榜,但是通过组件获取到的开放域不能拿到texture或者canvas   2018-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

256. http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? [ 55%]

...调函数执行两次 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 如何获取get或者post传递的值? 问题状态 最新活动: 2018-03-04 16:53 浏览: 1533 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

257. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 55%]

...p : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture  source : *[override] [read-only] SolidColorTexture2D width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. 扩展脚本问题 [ 55%]

...通过类把脚本属性赋值给实例对象。二者都得按照问题2重复拖入脚本添加属性,而且没有默认属性。希望做成flash的组件操作,直接给组件添加属性,代码通过实例.属性名访问,不需要去构建脚本类,逻辑代码有需要会继承UI界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

259. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 55%]

...2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Ace1024 repeat模式会在图片四周重复填充一像素 2018-01-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 jincaizi 赞同来自: 这个图集里面的repeat属性,和Texture的repeat属性,是同一个东西吗?   如下面的代码,这行tex1.repeat = true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

260. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 55%]

...然后循环一个个clear。不过这里的内存还算可控的,不会重复加载占内存,阴影贴图那引擎有个内存泄漏,注意下 2018-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 hyo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517