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大约有 5,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

251. laya.display.Graphics [ 87%]

...n:String):void 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics  transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics  translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 87%]

...: int 获取混合源。 ShurikenParticleMaterial  color : Vector4 获取颜色。 ShurikenParticleMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 ShurikenParticleMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 ShurikenParticleMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 ShurikenPartic...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. flag的问题 [ 87%]

...理解是这个三元判断,当flag不等于flag的时候执行第一个颜色,相等的时候执行第二个颜色。可是在真个实例中并未看到flag的赋值操作,也就是它从var 出来后就直接判断,判断结束后也未重新赋值,可是却达到了切换颜色的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

254. laya.particle.ParticleSetting [ 87%]

...值ParticleSetting  disableColor : Boolean = falsefalse代表使用参数颜色数据,true代表使用原图颜色数据ParticleSetting  duration : Number = 1粒子持续时间(单位:秒)ParticleSetting  emissionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting  emitterType : String = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...范围内取一个随机值作为属性值。 Color:设置一个固定的颜色作为属性值。 TwoColors:设置两个固定颜色值,每个粒子实际的属性值由这两个颜色值随机线性插值得到。 Gradient:设置一个颜色渐变,在粒子的生命周期中,每个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. 小游戏花屏还是存在 [ 87%]

...Z11 我用THREE的时候不花屏。用LAYA每次只要摄像机不加个颜色就乱屏。 也说不清为什么,摄像机颜色如果颜色=null就不行。一个窗口就变成了N个窗口,就像组合电视机。 2018-01-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

257. 文本基础样式(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 87%]

...会被经常的使用,免不了为这个文本设置字体大小,字体颜色,文本内容等。 我们先做一个最基本的demo 创建一个文本,给这个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑,不修改颜色没有效果)。 Laya.display.text 中的关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

258. laya.filters.ColorFilter [ 87%]

...ilterInheritanceColorFilter Filter ObjectImplements IFilter ColorFilter 是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. laya.d3.core.GradientMode [ 87%]

...相邻的两个键,并线性插值在他们之间,以获得一种混合的颜色。 GradientMode  Fixed : int = 1[static] 返回一个固定的颜色,通过查找第一个键的时间值大于所请求的评估时间。 GradientModeConstant DetailBlendConstantpublic static const Blend:int = 0 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.particle.ParticleSetting [ 87%]

...值ParticleSetting  disableColor : Boolean = falsefalse代表使用参数颜色数据,true代表使用原图颜色数据ParticleSetting  duration : Number = 1粒子持续时间(单位:秒)ParticleSetting  emissionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting  emitterType : String = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929