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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

251. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 62%]

...y官方的模型后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

252. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下粒子属性的参数模式。 Constant:设置属性的常量值,该值在粒子整个生命周期内不会发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

253. 在Layabox中查看JS文件中的变量 [ 62%]

... matter.js的文档查看 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

254. 关于TS index.html 导入很多js问题 [ 61%]

...不像在同一个文件中可直接调用后面声明,因为在执行时默认会将声明置前。 2018-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ckp0799 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

255. 修改了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? [ 61%]

...不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

256. 资源管理的manifest.json文件编码格式问题 [ 61%]

...。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

257. WebGL模式下设置遮罩问题 [ 61%]

...laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于shader中opengl函数问题 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

258. 多个小程序都是使用同一模式的效果,怎么写一个配置文件,可以修改整体 [ 61%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

259. WebGL模式下的适配问题 [ 61%]

...留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于shader中opengl函数问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

260. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715