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大约有 7,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

251. input text中文输入法时会调用3次INPUT事件 [ 84%]

...t: Laya.TextInput) {         console.log("这里会调用三次"); } 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: input的触发次数等于你输入的字符数,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

252. [LayaAirIDE3]3.0.9打包图集生成错误 [ 84%]

...vivo,oppo都有这个问题。相同的设置,资源 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 3.0.10已修复 2023-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 半...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

253. [LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 [ 84%]

...需要用drawCurves。     附件 : --> 视频.rar oscillogram.rar 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 郭兆奎 赞同来自: 目前引擎的drawCurve是用的贝塞尔曲线,规则就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

254. LayaAirUnityPlugin对Unity版本的最低支持是什么? [ 83%]

...AirUnityPlugin对Unity版本的最低支持是什么? LayaAirUnityPlugin 1.7.13.unitypackage导入Unity5.3.4f1,会有些报错 具体是LayaAir3D/LayaShader/LayaShader/ShaderGUI里的cs脚本 比如:UnityEngine.Rendering.RenderQueue不存在 所以是有Unity版本的最低要求吗?5.3.4f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

255. [LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 [ 83%]

...的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatureType 也对不上   另外用常数不能一眼看懂,还是希望直接改成字符串方便理解,看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251007

256. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 83%]

更新到1.7.6beta之后,HBox有bug 更新到1.7.6beta之后,代码中new HBox,然后通过addChild添加子对象,发现子对象的x都是0,并没有自动排列,之后把laya库文件还原到1.7.4版本,就没有这个问题了 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

257. [LayaAir3]天空盒问题 [ 83%]

...的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: shiyang 问题已在3.1.4解决,请留意明天的版本 2024-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 麻烦提交一个测试demo 2024-04-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240424

258. 创建一个空项目,一个about.ui,拖一个控件,f12后,atlas目录没有生成对于的图集 [ 83%]

创建一个空项目,一个about.ui,拖一个控件,f12后,atlas目录没有生成对于的图集 是不是我哪里操作不符合流畅 1、创建一个空项目 2、切换到ui界面,创建一个ui 3、按f12导出资源 4、bin/res/atlas 目录有生成,就没有文件 2017-03-16 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

259. [LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 [ 83%]

...i,然后隐藏ui的场景,模拟游戏中加载ui不删除隐藏显示 1.缓存的ui越多,增长的越多,如果调用的destroy删除则正常 2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色等场景,可以对比出新老版本的内存差异   创建2000个对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

260. .atlas文件的MIME类型是啥 [ 83%]

.atlas文件的MIME类型是啥 更新到1.7.13版本的IDE后打包的图集只有.atlas文件没有了Jason文件 创建站点时不知道.atlas文件的MIME类型会无法显示图片 百度了一圈也没找到.atlas文件的MIME类型,为啥新版本的IDE会取消json文件的she生成   2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105