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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

251. Layabox入门到精通视频教程 [ 47%]

...视频做运行不了,求解 laya Native播放视频 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 问题状态 最新活动: 2020-10-11 19:50 浏览: 9375 关注: 9 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

252. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 47%]

...系列重要节点,例如,节点的激活,添加到舞台,每帧的刷新,碰撞,销毁等等。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | ----------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 44%]

... 赞同来自: @cuixueying,改变纹理了的数据后,纹理没有立即刷新而是等了大概10秒才生效,请问有什么解决方案吗? 2019-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

254. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 44%]

...行正常。两个解决方案,第一种是让用户把屏幕调到60HZ刷新,第二种是判断机型,然后在场景内做降帧处理。   if (Laya.Browser.userAgent.indexOf("HUAWEIALT-AL10") > -1 || Laya.Browser.userAgent. indexOf("HUAWEIALN-AL10") > -1) {              Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

255. laya.ui.Panel [ 44%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. laya.ui.Tree [ 43%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.ui.VBox [ 42%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.ui.HBox [ 42%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.ani.bone.Skeleton [ 38%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  templet : Templet[read-only] 得到动画模板的引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...大多数场景下,60 FPS 已能提供较为流畅的体验。随着高刷新率屏幕的普及,越来越多的移动设备和 VR 设备支持 90Hz、120Hz 甚至更高的刷新率,对更高帧率的需求也随之增加。 在实际项目中,为了在不同设备上保持一致的运行节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231