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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

251. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 35%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.ui.View_API3.0 [ 35%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 34%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 34%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 34%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 34%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.device.media.Video_API3.0 [ 34%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

258. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 33%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 33%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 33%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115