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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

251. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 58%]

...024-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 3.0 windows下载优化在计划中,Android iOS下载效率较2.0已有不少提高 2024-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 风神 相关问题 写个捕鱼游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

252. 关于 ide 构建项目的问题 [ 58%]

关于 ide 构建项目的问题 构建什么时候可以优化下啊,现在每次构建要构建一个新的工程,原构建的不能覆盖还·这太麻烦了,很耽误开发效率,每次构建出新的需要把之前的合并  还有什么时候可以想 unity 一样加个类似 p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

253. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 58%]

...发效率 2.能保证组件使用的小图是在一起的,利于drawcall优化 缺点: 1.需要学习一定的规则   简单总结一下就是,和一起做起来麻烦,用起来简单,分开资源复用容易,使用起来麻烦 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

254. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 58%]

...接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.2及以后的版本中优化,https://github.com/layabox/LayaAir/commit/de6d4dc0cc5b67e586fa19c0043716345d05e45b 请关注引擎官网发版情况 2025-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您可以在形状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

255. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 58%]

...网格会造成drawCall的增加,属正常现象,这块后续会持续优化。建议:用到网格的地方可以转换成png图片进行替代使用。     除以上问题,如果开发者遇到其他问题,可以积极反馈,我们来验证给予回复,谢谢!     2016-11-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

256. MovieClip 报错 7 [ 58%]

...显示东西。     对于这块,load的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

257. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 58%]

...高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没问题,特效正常,drawcall只有一个。用Laya unity插件预览,特效错乱了,而且drawcall很高。Laya air的版本是2.7.1.unity版本Unity 2018.4.7f1 (64-bit)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

258. 问下大家,laya3D现在有没有好用的物理引擎库? [ 58%]

...r 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? laya3D动画无法播放 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2018-08-21 11:11 浏览: 3184 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

259. 用Laya做的动画 在IOS中的效能为什么比安卓机效能差 [ 58%]

...常运行,而在安卓机中动画运行的很游流畅。 Laya能不能优化一下在IOS中的渲染和运行效能? 不然用Laya制作出的动画就成了鸡肋,中看不中用了。 还有一个问题就是用Browser.window.clearInterval在苹果机中运行时有时不准确。 2017-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

260. AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 [ 58%]

...ASK, Constant.HERO_MASK);  编译后JS代码会变成,这应该是编译优化中的常量替换,但是为什么第二个参数不替换?this.setMask(1, Constant.HERO_MASK); 现在的问题是,如果我只修改Constant.as中DEFAULT_MASK的值,而没有修改Hero.as文件 在点击IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010