• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

251. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. 小白新手提问 [ 60%]

...ox 赞同来自: 1,不能打断点是正常的。因为只是用了as3基础语法,并没有使用as3的原生api,引擎的as3版其实就是js封了一个as3壳,本质上还是js,需要在chrome里调试。 2,2.0开始应该是bin目录,没有bin/h5目录,如果有,可能是出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200913

253. label显示文字在真机或者微信开发工具上显示被截断 [ 60%]

...方有人回答下不,就一个Text多放点文字有问题,这么基础应用有问题,难道不打算解决下吗 2020-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 aa111 赞同来自: 我换成了text组件一样,我以为是宽度问题,加了背景颜色,看来不是宽度问题,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

254. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

255. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...运行配置栏目用于集中管理项目启动与运行过程中常用的基础配置项,包括屏幕适配设置、默认字体与字号、2D 灯光全局参数、3D 全局配置以及调试相关选项等。 1、分辨率相关设置 与分辨率相关的设置会直接影响项目运行的预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

256. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...、ChainsIK的使用 这里我们通过一个简单的示例,演示Ik的基础使用流程。 场景中添加一个基础角色模型。 接下来明确我们要的目标:通过IK功能控制角色的左臂的移动。 首先在角色的根节点上添加IK组件,并创建一个ChainDatas: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

258. 技术文档没更新吧 [ 60%]

...端版本后 所有的Text的位置对不上了 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? Laya现在有没有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

259. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 60%]

...算好了,不过我还是要吐槽) 用Laya估计有3年了,但是最基础需要的发布工具一直感觉很难用,实际开发中不是这里有问题就是那里有问题。反观像unity和FB之类的,打包发布基本是傻瓜式,开发者专注开发游戏内容就好了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603