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大约有 993 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

251. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 77%]

...质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. 图片打包资源出现问题 [ 77%]

...tion: play() 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 模型资源释放问题 本地调试加载本地图片报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 15:10 浏览: 1298 关注: 3 人 13632637059...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

253. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 77%]

unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function var role3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/lk4.lh") as Laya.Sprite3D; //加载到场景 scene.addChild(role3D);  //此处报错 var ani = role3D.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

254. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 77%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

255. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 77%]

小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 2019-04-25 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

256. 摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? [ 77%]

摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

257. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 77%]

...通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 问题状态 最新活动: 2019-08-15 17:32 浏览: 1244 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-16 14:40 替换之后排除文件确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

258. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,安卓手机可以正常打开 [ 77%]

...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

259. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 77%]

...重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

260. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010