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...pine版本的支持 适配版支持到3.4~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...reateView调用代码么? h5项目打包成单机版本的apk 出现卡死 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 ui编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...才开始加载! 还有就是进入到游戏我期望在游戏场景资源少的,压力不大的时候,偷偷加载一些东西,但是用户切换场景,这时候我想把前面的场景那些偷偷加载中的未完成的停掉,目前就比较难实现。 类似于flash as3里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231026
...图片无法正常显示 如图,我确定代码里没有任何加载该资源的部分, 上方搜索 结果一个是Image节点下的, 另一个是Loadlist里面的, 我不知道这样为什么会报这种警告,我怀疑就是这个警告导致该Image无法正常显示。 和我刚开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你有预加载资源吗?f12看到什么报错了? 2018-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-0 你这个很多资源都是找不到的,需要预加载,不然读...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...pine版本的支持 适配版支持到3.4~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715