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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

251. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 14%]

...e = 3251.0 08-14 10:57:49.407 3996-3996/? I/NetworkSpeedManagerEx: speed = 3.2K/s 08-14 10:57:49.407 3996-3996/? I/NetworkSpeedView: /update(), speed=3.2K/s 08-14 10:57:49.417 17175-17175/? A/DEBUG: *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***     Build fingerprint: 'HONOR/PLK-A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

252. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...如在IDE中设置属性值),不支持动态修改属性值。 #### 2.3.2 绳索关节`RopeJoint` 绳索关节与距离关节比较类似,稍有区别的是,距离关节有弹性(振动频率),并会受其影响;绳索关节只能通过maxLength设置固定的最大距离长度。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

253. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...LayaAir中,设置模型网格,如图2-16-2所示。 (图2-16-2) 2.3.2 其它LayaAir碰撞形状 除了碰撞体组件支持的一些形状外,LayaAir引擎中还内置了一些基础的3D碰撞形状。这些只能通过代码的方式进行添加。 平面碰撞形状 平面碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

254. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...动识别为复合碰撞形状。 ![img](img/8-4.png) (图8-4) ##### 2.3.2 Unity没有的LayaAir碰撞形状 除了Unity碰撞体组件支持的一些形状外,LayaAir引擎中还内置了一些基础的3D碰撞形状。这些只能通过代码的方式进行添加。 分别是:圆柱形、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715