大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...ee:试过也不行,能不能帮我看一下怎么实现,我打包一个简单的工程给你. TestHero.rar 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...内容相关的链接 提交 9 个回复 qian 赞同来自: 可以传一个简单的例子么~我看一下 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 这就是例子 是layaide默认穿件的ui项目 我就是把例子的组件容易 rotation设置了 90度 别的没改动 test....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...PatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh.Js使用。 NevMesh.js的优点: 1.能够借助强大的Unity引擎进行地图可行区域的编辑。 2.相对于基于高度图的寻路,NavMesh的区块划分更少计算效率会比较高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
....16 做自适应会屏,翻转屏幕后会留下残影 现在只是简单的色块改变位置 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.IEventDispatcher; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Tween; public class testVH { protected var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...传统做法 再改装成阀值 如果觉得不好实现 还有一个更简单的。 服务器不返回具体位置 而是返回 移动方向 例如 服务器返回 上 下 左 右 如果返回上 你就按照你自己想的移动速度 控制蛇向上 一直到下次收...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单的Mesh网格3D对象,如图7-2所示 (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 SkinnedMesh精灵是引擎中的 蒙皮动画网格精灵,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... defaultPhysicsMemory 值来适应不同的物理场景复杂度:对于简单的物理场景可以适当降低该值以节省内存,而对于包含大量碰撞体和复杂物理交互的场景则应该提高该值以确保物理模拟的稳定性和性能。如果设置过小可能导致物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...理的理解,请大家认真阅读。 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以行数 × 列数这样的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。  这两个目录开发者都不需要动,这里简单概述一下,开发者知道即可。 ##### 3.2.1 LayaAir3D 目录 ##### `LayaShader` LayaShader目录下是LayaAir引擎下的材质等Shader。 ##### `LayaSupoortList` LayaSupoortList目录下是插件支持的功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...机渲染结果,而自己写那个相机是有效果的被挡住了,最简单的解决办法就是把unity项目的相机删掉重新导出,或者把导出后的lh文件 里面 找到 Main Camera 这个节点,把相应配置信息删了(一定要删准,如果不能确定操作无误就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605